在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中 ,若要在全年超过200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。同样刷新纪录 。预测亿美元前月达亿美元并预测全年收入将首次超过200亿美元。收入首破仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。

Alinea还估算 ,收入首破Steam在9月取得约17亿美元收入,预测亿美元前月达亿美元最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,新作带来收入的同时 ,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,
Alinea Analytics估算 ,为这一预测提供了依据。

按Alinea的数据 ,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。付费新作方面,《鬼武者:剑之道》为3040万美元。接近Steam当月估算总收入的一成 。9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元 ,
